Subjectivités, affects et corporéités

Présentation du module :

robot-507811_640Ce module vise a présenter aux étudiants les procédés (subjectifs et affectifs) liés au corps dans les interfaces numériques et les productions médiatiques. Si le développement informatique est souvent ancré dans le modèle d’un “cerveau informatique”, la place du corps a toujours été questionnée sur le plan des interfaces (ex : Kinect), du marquages des affects en ligne (ex : émoticônes), de l’interpellation des destinataires (ex : stratégies d’interpellation pathémique publicitaires).

Objectifs du module :

  • L’étudiant sera capable de repérer et travailler les stratégies et phénomènes liés aux corps et aux affects dans les interfaces et les productions numériques.

Mes articles :

Publicités